:古国纷争》 让你用卡牌感受人类文明PP电子网站桌游味儿十足的《帝王牌局
而且《帝王牌局▽-•▪:古国纷争》在画面呈现上也继承了电子游戏的优点-△,非常直观=◇…◇◇,使用不同的建筑卡在地块上…□◁▼★◁,就会建立起各种惟妙惟肖的建筑▲●■□■○,使用不同的兵种卡也会得到细节考究的士兵▼○◆:古国纷争》 让你用卡牌感受人类文明,并在战斗中有专门的动画■…,这些都是《历史巨轮》等桌游电子化后难以实现的☆▽▼■。
对许多玩家来说••◁◇,无论是感受历史还是游玩乐趣●△△▼,《历史巨轮》都不逊于《文明》系列◆▪,且因为卡牌玩法特有的符号性◆▽•▽△□、简洁性▪●☆◇▲,《历史巨轮》在内容极度丰富的情况下◇▪=,实际玩法比之《文明》要简明清晰许多…●☆▽◆▪,只是迫于桌游很多支付▽☆、结算都需要玩家自己操作•●,才会让人感到有些头大◁○□▽☆,直到《历史巨轮》登录Steam▪◁●▽,推出电子版后PP电子官方网站★◁▽▪••,玩家终于收获了更轻松也更流畅舒适的体验=▼,更进一步的体会到了《历史巨轮》的独特魅力◁▪★=。
卡牌游戏•■,人类历史上最经典的娱乐方式之一◁□☆◇○★,因年代久远△•,起源已基本不可考PP电子官方网站•…,但流行于中国唐宋时期的▷-“叶子戏▪◁◇▲”▪-●…△,以及欧洲从中世纪起逐步演变发展的▼○“扑克牌●●…”等◆▷,都在彰显着一张张卡牌所孕育的无限魅力☆•△☆■▽。
但同《历史巨轮》不同的是◁▽-,《帝王牌局●▼:古国纷争》还带来了更符合电子游戏的体验◆◁-,比如同《文明》系列类似的布满…•◁◇▷“六边格…▽●◇☆▪”的大地图■△,玩家可以率领部队四处探索这些地区○•,建立并发展新的都市◆◁▪,抑或是通过残酷的战争▲◇▲◇□,去占领对手的土地■•=△▽。
点击前往《帝王牌局▽…▲■◇:古国纷争》steam页面添加愿望单一键添加《帝王牌局▽▼○■○★:古国纷争》到steam愿望单
玩家可以对行动有一定规划★▽▪,那么将卡牌和人类文明发展史相结合会如何呢▷▪●◇?这类作品其实不少◁◇▽◇○,支持简体中文•★□▼•。
《帝王牌局★◁:古国纷争》就是这么一款保留了浓浓桌游味道的•■★◇▽,以电子游戏为中心的▪■“卡牌版文明□=”■▽●◁,同《历史巨轮》一样▪◇■■,其也通过一张张精美的卡牌-••▽○,将人类历史发展过程中的方方面面都凝结在了一起◆-◇,为玩家们创造了一场充满史诗感与代入感的文明之旅●=☆▷◆□。
可以说卡牌作为一种神奇的玩法•…•▼◇,几乎可以和任何题材或其它玩法进行搭配○○○▲★☆,并衍生出令人着迷的魔力☆▪-,也难免会有一种▼=▼△○★“卡牌配万物•◁▼=●”的说法…•□。
Steam版《历史巨轮》作为一部桌游先行的游戏-□,从电子游戏的角度看难免有些束手束脚…★■,很多地方并不够合理▲◆▼◁☆▼。相比之下▷◆,如今已经有很多只保留桌游味道•■◁,但完全以电子游戏的思路去开发的作品…◇,比如《炉石传说》《邪恶冥刻》《杀戮尖塔》等△◇▪…■,即保留了桌游的乐趣▲▲,又通过深度的电子游戏化做出了许多创新◇▷○,带来了许多脑洞大开的玩法以及前所未有的乐趣◇=◆PP电子网站桌游味儿十足的《帝王牌局。
而将卡牌玩法同《文明》融合在一起的《帝王牌局▷◇:古国纷争》◁▲□▷=,就让二者之间产生了美妙的化学反应▽•△▲▷。在《帝王牌局◁==▼:古国纷争》中-▼□,玩家无法像《文明》系列中那样完全按自己的想法去发展△☆◇-▲★,抽卡带来的随机性以及地图上的局势变化●◇◇,常常会带来许多意想不到的挑战=☆●□▽,你或许不能实现想象中的最优解…■=□◆△,但依然要充分运用智慧▽□-,在不断变化的局势下随机应变-◇□•,找到正确的方向•●。
比如两大集换类卡牌游戏《万智牌》《游戏王》▪=★▽◇,《历史巨轮》以一张张浓缩人类历史伟大瞬间的卡牌为基础▼●◇,以及通过卡牌构筑来一起跑团的《诡镇奇谈》等•●□,从生产▲•△☆、文化◇▼○、科技☆▪、宗教▼○、外交▽…•▽、战争□□、政治等多个维度出发▷◁★◁◇★,桌游属性自然也是其重要的魅力源泉▼△▪■•○。为玩家们奉献出了一副从原始时代到现代文明的-▪■▽◇▲、丰富多彩又波澜壮阔的人类历史图景==◁▲▲■。都是很经典的卡牌游戏◇◇●。
通过卡牌构筑☆-▲★▽,在随机性和策略性之间有着很好的平衡-▪☆-★,还有在中国尤为流行的《三国杀》■==☆▲■,其中最经典的便是有着卡牌版《文明》之称的——《历史巨轮》□▲○▷▷▽。
但也要根据手牌和场面变化▲=●☆•▲,喜欢卡牌构筑◆○-、4X策略与文明系列的玩家▷●△-◆,卡牌玩法的一大魅力就是▽☆▪,现在就将它加入愿望单吧◆=◁▪!来随时调整策略=□,最后《帝王牌局●△◇▷…:古国纷争》即将于10月20日在Steam上线••,这种充满变数与思考的体验十分令人陶醉◆◁☆。最后《帝王牌局△◆●:古国纷争》作为一款电子桌游▷△。
与此同时■…,卡牌作为一种娱乐方式★▲□,展现出了更加巨大的生命力与创造力☆□★★□▽,每年都会诞生大量全新的卡牌游戏●○▼==,其中不少都十分惊艳=▲。
而将卡牌作为一个驱动元素的话◆▪□◇☆,它还可以驾驭更多的题材与玩法◆•《三国杀》完成鸿蒙原生应用开发PP电子桌,,比如通过卡牌放置•▼▪◁,去《重塑火星》或建造《动物园》△▲-,亦或是用卡牌替代骰子○•★▽,在《幽港迷城》开启一场恢弘的冒险▲-,又或者约上好友•=◆,用《冷战热斗》中的卡牌还原一段独特的历史等●▷★●○●。
点击前往《帝王牌局▽-◇○:古国纷争》Steam页面申请测试资格